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| design_pattern [2015/04/29 09:25] – [Singleton] gerald | design_pattern [2024/02/29 13:36] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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| Zeile 21: | Zeile 21: | ||
| Ein Klasse umwrappt eine andere wie eine Blume und erweitert diese. (Kann Ersatz für Vererbung sein) | Ein Klasse umwrappt eine andere wie eine Blume und erweitert diese. (Kann Ersatz für Vererbung sein) | ||
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| + | Beispiel: Restaurant mit Hauptgerichten und Beilagen. Beilagen ' | ||
| ===== Factory Method ===== | ===== Factory Method ===== | ||
| + | |||
| + | Beispiel: | ||
| Ein eigene Klasse, um andere Klassen zu erzeugen und aufzurufen. | Ein eigene Klasse, um andere Klassen zu erzeugen und aufzurufen. | ||
| Zeile 29: | Zeile 33: | ||
| Entkopplung von der konkreten Instanziierung einer Klasse. Das erstellte Objekt kann elegant ausgetauscht werden. | Entkopplung von der konkreten Instanziierung einer Klasse. Das erstellte Objekt kann elegant ausgetauscht werden. | ||
| + | GOF: " | ||
| + | |||
| + | ===== Abstract Fabric ===== | ||
| + | |||
| + | Spielewelt-Beispiel: | ||
| - | Abstract Fabric | + | GOF:" |
| Command | Command | ||